Доминирование BTC: 53.87%Рыночная капитализация: 2 265 415 946 072$Объем за 24 часа: 98 488 544 204$Индекс страха: 57
Индекс страха
жадность
Подробнее
Что делают киты
  • 1 563 090$btc
    перевод на binance
  • 1 490 451$btc
    неизвестно
  • 8 201 493$btc
    неизвестно
  • 1 207 920$usdc
    неизвестно
  • 1 547 879$usdc
    перевод на coinbase
Подробнее
Активные сессии
Подробнее

Краткий обзор ICO проекта MagnaChain (MGC)

16 июл 2018 12:26:56 ICO

MagnaChain - китайский блокчейн для игровой индустрии.

Метрики

20 процентов токенов за 45000 ETH. На данный момент заявлена только стадия пресейла.

Whitelist не открыт.

Хайп

На данный момент проект не фигурирует у табличников. Был упомянут Суппоманом в стриме как средний проект на ранней стадии.

Маркетинговая активность и токенометрика намекают на желание проекта идти по пути Quarkchain (схожие маркетинговые материалы, доля токенов на продажу). На данный момент интерес к проекту невысокий, мало обзоров на youtube, в телеграме 2350 человек.

Конкуренты

Egretia - недавно вышедшая платформа от группы Krypital group, Refereum (торгуется очень низко).

Обзор

Бывшее название проекта CellLink.

MagnaChain - публичный блокчейн, разрабатываемый разработчиками игр.

В блокчейне будет использоваться патентованный консенсус VH-POS (virtual hash - proof of stake), который по заявлению разработчиков устраняет недостатки PoW и PoS.

Платформа состоит из 5 уровней:

  • Базовые библиотеки, уровень консенсуса и шифрования
  • Уровень базовых функций (транзакции и управление кошельками)
  • Уровень смарт-контрактов и система управления мультичейнами
  • Уровень API
  • Уровень приложений

Roadmap

  • Старт проекта - 2016 год
  • Testnet - 2 квартал 2018 года (запущен в закрытом режиме)
  • Mainnet - 3/4 квартал 2018 года
  • Более 1000 игр на платформе - 2019 год

В технической бумаге очень много места уделено недостаткам консенсусам PoS, PoW, DPoS, но собственному консенсусу VH-POS посвящена одна формула и несколько предложений. Возможности консенсуса предполагаются на уровне более 1 000 000 TPS.

Смарт-контракты пишутся на языке Lua, который часто используется разработчиками компьютерных игр.

Токен MGC

Для чего служит:

  • газ в сети
  • оплата майнерам
  • средство оплаты внутри платформы

Возможности платформы

  • Идентификация пользователей
  • Использование токена в качестве средства оплаты
  • Облачные вычисления
  • Владение цифровыми активами
  • Торговля цифровыми активами

Команда

Hal Bame CEO проекта. Является кофаундером в еще одном проходящем ico SmartChain Media. Опыт работы в игровой индустрии 15 лет.

Jinsong Zhang CTO. Опыт работы в игровой индустрии более 10 лет, в последние несколько лет изучает блокчейн и криптовалюты.

В целом в команде большой набор специалистов из игровой индустрии без опыта работы с блокчейном.

Партнеры и фонды

Инвесторами проекта являются JRR Crypto, Draper Dragon (VeChain, Aelf, Ledger и Telegram ICO), The9 (разработчик мобильных игр). У обеих фондов хороший набор проектов и иксов. Но насколько правдива информация - непонятно. Сами фонды у себя на сайтах проект MagnaChain пока не указали. Данные взяты из пресс-релиза самого ICO.

Партнерами проекта явлются разработчики игр и игровых движков, а также два блокчейн-проекта, аффилированных с CEO проекта.

  • Epic Games (Unreal game engine)
  • Korea Mobile Game Association
  • iPeoples
  • Monetizr
  • Goldilock
  • Alto
  • Smartchainmedia

Вывод

Остается непонятным, зачем нужен блокчейн в данном проекте. Централизованные решения работают эффективнее. На этот вопрос команда дает следующий ответ - для реального владения игровыми активами.

На данном этапе интерес к проекту нейтральный, но может повыситься при правильной маркетинговой активности проекта. Долгосрочный инвестиционный интерес низкий.

Преимущества:
  • Партнерства с реальными компаниями из игрового сектора (необходимо учесть, что партнерства предварительные)
  • Попытки команды повторить маркетинговый путь Quarkchain
Риски:
  • Команда MagnaChain разрабатывает свой консенсус, не имея в штате специалистов с реальным опытом работы в этой сфере
  • Небольшой состав фондов
  • Игровые проекты могут быть интересными только при очень качественном маркетинге и маркетмейкинге

Хотите зарабатывать на крипте? Подписывайтесь на наши Telegram каналы!

0 комментов10 543 просмотра
Читайте также
Комментарии
Только зарегистрированные пользователи могут писать комментарии.
Авторизуйтесь, пожалуйста, или зарегистрируйтесь.
Подписывайтесь